2021年11月

今天ceph db出现溢出情况,记录一下解决方式。

[root@ceph-node-1 ceph-admin-node]#  ceph health detail
 HEALTH_WARN 6 OSD(s) experiencing BlueFS spillover
[WRN] BLUEFS_SPILLOVER: 6 OSD(s) experiencing BlueFS spillover
     osd.4 spilled over 17 MiB metadata from 'db' device (3.6 GiB used of 35 GiB) to slow device
     osd.5 spilled over 47 MiB metadata from 'db' device (3.2 GiB used of 35 GiB) to slow device
     osd.6 spilled over 125 MiB metadata from 'db' device (3.1 GiB used of 35 GiB) to slow device
     osd.12 spilled over 4.1 MiB metadata from 'db' device (3.9 GiB used of 35 GiB) to slow device
     osd.13 spilled over 21 MiB metadata from 'db' device (3.8 GiB used of 35 GiB) to slow device
     osd.14 spilled over 22 MiB metadata from 'db' device (3.8 GiB used of 35 GiB) to slow device

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查看新插入的HDD Slot Number编号:

/opt/MegaRAID/MegaCli/MegaCli64 -PDList -aALL -NoLog|egrep "Enclosure Device ID|Slot Number|Device Id|Firmware state"

确认是3以后创建RAID0:

/opt/MegaRAID/MegaCli/MegaCli64 -CfgLdAdd -r0[32:3] WB Direct -a0

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刚把ceph osd重建,为osd WAL/DB分配ssd专门的分区,同时也应用了bcache。想测试下不同bcache缓存模式下对性能的影响情况。

4个节点,节点配置:E5-2650/ 32GB内存 / 4*4TB ST4000NM0035 128MB缓存 + 三星zet983 480GB + 三星pro 500GB系统盘;zet983为每个hdd分配35GB DB分区、4GB WAL分区、50GB BCACHE分区。

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一般情况下可以操作以下3个参数实现速度控制,但是要留意,速度越快对集群性能的影响越大;可以动态的调整参数值,观察集群性能情况,找到合适自己的值,即不会对client请求造成过大影响的同时保障最优的recovery速度。

osd max backfills:这是允许进出 OSD 的最大回填操作数。数字越大,恢复越快,这可能会影响整个集群性能,直到恢复完成。
osd recovery max active:这是活动恢复请求的最大数量。数字越大,恢复越快,这可能会影响整个集群性能,直到恢复完成。
osd recovery op priority:这是为恢复操作设置的优先级。数字越小,恢复优先级越高。较高的恢复优先级可能会导致性能下降,直到恢复完成。



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我原来CEPH集群的OSD是默认方式创建的,即“ceph-deploy osd create ceph-node-1 --data /dev/bcache0”,因为性能遇到瓶颈,为了充分榨干nvme aic ssd,决定重建osd把WAL/DB分区放到nvme aic ssd上。目前社区和官方说只有重建方式,ceph允许同时存在2种不同的osd,所以可以平滑的过度。

我有4个节点,所以我每次重建4个osd,重建osd数量应保持在总数20%左右,不应一次性操作太多。

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为了提高CEPH HDD的性能,我买了Samsung 983ZET用来做Bcache缓存盘。

4个CEPH节点,每个节点OSD配置:4x4TB HDD,Samsung 983ZET一拖四用作Bcache缓存盘。1500个左右VM,平时负荷差不多23MiB/s wr | 1.5k op/s上下wr,rbd上的VM 60以上线程并发写入时经常有500ms以上的io延迟,偶尔延迟达到1000ms以上,如果更高并发写入时有时候甚至超过10000ms延迟,使用影响很大,但是并发读的却非常低的延迟一般保持在0ms,偶尔上个几十ms。

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